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PhotoShop技巧:形狀工具新手入門指南

時間:2017-04-20    來源:優設

什么叫基本形狀,簡單的說就是圓形與多邊形。圓形有正圓、橢圓、卵圓。而多邊形則更多,三角形,四邊形,五邊形,六邊形等等。三角形又有直角三角形,等邊三角形,等腰三角形。四邊形有規則的四邊形,又有不規則的四邊形。不規則的四邊形,例如梯形,梯形又有等腰梯形,直角梯形。規則的四邊形有正方形,矩形,平行四邊形,菱形。

下面實戰+講解的幫你一次性搞定ps中的基本形狀,深入淺出解釋了基礎形狀的原理與運用,而且手把手教你如何巧用Photoshop的基礎形狀繪制圖標,絕對是很好的一個指南。先收。

PS中,什么是基本形狀,先來看個圖。

點開形狀工具,我們可以看到,其中包含矩形工具,圓角矩形工具,橢圓工具,多邊形工具,直線工具,自定義形狀工具。除去直線工具和自定義形狀工具,其他的,我認為均可看成是PS中的基本形狀。我們可以運用這些形狀來拼湊組成一些復雜的形狀。

我們首先來看一組圖。




通過上面四個圖,我們可以清楚的看到兩個形狀之間,相加,相減,交叉重疊,排除重疊四個路徑關系下的形狀形態。相加相減這兩個很好理解,也沒有什么可解釋的。交叉重疊就是兩個形狀相交,只顯示重疊的區域。反之,排除重疊就是兩個形狀相交,不顯示重疊的區域。需要注意的是路徑操作需要的是兩個形狀都位于同一個形狀圖層,就這一點來說,CS 6以上版本會更具優勢,因為CS 6以上版本,可以合并形狀圖層,并保持形狀屬性,低版本只能在畫的時候利用SHIFT和ALT來實現。

也許有小伙伴要問了,路徑操作在哪。你使用選擇工具時,在頂部的菜單欄里。

理解了路徑的基本操作,接下來就是見證奇跡的時刻了。我們可以通過對這些基本形狀的復制,路徑操作更改,來實現一些看上去較為復雜的形狀。

首先,我們通過一個小例子來理解一下,如何去拼湊形狀。現在,我想要畫一個圓角六邊形。

上面的圖片,從我選擇住形狀的截圖來看,大家可以很清楚的看出來,同樣是矢量形狀,同樣是圓角六邊形,左邊的形狀是通過六個圓六個矩形拼湊而來的,而右邊的圖是三個圓角矩形來拼湊而成的。左邊的明顯差評,右邊的才是個好辦法,很明顯右邊的圓角六邊形,更為精準,效率更高。

這里沒有別的意思,只是說,看到一個形狀,首先我們需要思考,而不是隨便動手,我們可以先有個思路,為什么要這樣做,有什么好處。例如本例中的圓角六邊形,我們只需要畫一個圓角矩形,然后復制,旋轉60度,就輕易的得到我們需要的形狀了,而且,圓角矩形的圓角我們可以隨意更改。至于為什么旋轉60度,你稍微思考一下,就會明白的,這里我不說。

下面,我們用幾個例子來練練手。

首先,來一個簡單的分享圖標。

這個圖標,應該可以說是非常的簡單,我們第一眼看上去,可以明顯的看出,這個圖標,我們可以拆分成三個空心圓和兩個矩形,這就是我們的第一步,分析圖標的基本形狀構成。

理清了思路后,我們就可以開始動工,橢圓工具畫一個正圓,再復制一個圓,等比縮小,使用減去,我們就可以得到一個空心圓。

得到一個空心圓后,我們就可以再復制,得到三個同心圓,擺放好位置。

接下來,我們需要做的就是畫一個矩形,然后旋轉30度,大功告成。

OK,現在我們找一個稍微復雜一點的形狀來試試。

我找了一個云的形狀,老辦法,我們還是先分析一下。這個形狀很明顯可以用三個圓形,一個矩形來構成,我們來試試。

基本的輪廓已經出來了,現在我們所需要做的是讓其變為空心,我的做法是復制每一個形狀,然后減去。

許有小伙伴要問了,為什么不直接合并形狀組件,再來等比縮小呢,我們先看看下面這個圖。

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